(INTERVIEW) Jeuxvideoinfoparents : aider les parents à choisir les bons jeux pour leurs enfants

Mis à jour : Mercredi 8 septembre 2010 à 11h52
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versailles et autre 048

Noel approche… Enfin il parait. Car ca y est, j’ai reçu ce matin mon premier mail pour la Saint Valentin… Un grand bravo à l’agence ComDRP… je sais que les pages des magazines se font tôt et se décident tôt, mais la Saint Valentin avant même les fêtes de Noël, il fallait oser. A propos de Noël, les jeux video devraient une nouvelle fois remplir une grosse partie de la hotte du père Noël. A 67 %, ce sont les enfants qui sont prescripteurs auprès des parents et comme la moitié d’entre eux ne parlent pas avec leurs enfants des jeux auxquels ils jouent selon une étude Ipsos d’octobre 2008, il risque d’y avoir pas de friture sur la ligne et parfois de drôle de surprise pour les parents. C’est l’objectif du site jeuxvideoinfoparents, mis en ligne par l’association e-enfance, en partenariat avec l’Inpes et avec le soutien du secrétariat d’Etat chargée de la prospective et du développement de l’économie numérique.
Un site très complet, pratique avec une fiche sur 700 jeux video actuellement dans le commerce. A chaque jeu est associé une explication, des caractéristiques et un avis d’une psychologue. Les parents qui le souhaitent pourront donc en toute connaissance de cause choisir le jeu qui sied à leur progéniture.
Nathalie Kosciusko-Morizet était présente ce matin à la réunion de présentation. Elle a expliqué pourquoi elle soutenait cette initiative. Elle revient aussi sur le code PEGI, critiquée récemment par Nadine Morano et sur le site Pédagojeux, un bon complément selon elle à jeuxvideoinfoparents.
Je reviendrais très vite dans un autre post sur ce site avec les interviews de Justine Atlan de l’association e-enfance.org et de la psychologue Béatrice Copper-Royer.
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4 commentaires

COMMENTAIRES POSTÉS

  1. Pingback: Semaine 49 (édition du 5 décembre 2009) « Le technomadaire

  2. Moi aussi j’ai cru que c’était bien fait… puis je me suis mis à le parcourir… et là, c’est le drame. Erreurs graves, analyse psy copiées-collées…

    http://www.gameinsociety.com/post/2009/12/04/Nouveau-site-d-information-aux-parents

    • bien sur, il n’y a pas encore tout. Il n’y a pas assassin’s creed 2. Je ne suis pas sûr qu’il n’y ait qu’une sauvegarde possible toutes les 3 heures à Lego Batman. Mais, Olivier, vous m’avez l’air de quelqu’un de très difficile à contenter. Tout ce qui va dans le sens d’un dialogue entre parents et enfants et qui va aussi dans le sens d’une meilleure acceptation du jeu va dans le bon sens. Allez Olive…sourit

  3. Je ne critique pas les erreurs liés à la beta, mais la nature même des conseils, qui est un vrai choix idéologique.

    Effectivement, l’idée est bonne, mais pour la réalisation, ça m’énerve la lecture psychologisante des pratiques sociales (genre on ne prend pas en compte les conditions familiales ), les rapports de forces inter-associatifs qui surfent sur le jeu vidéo pour gagner des marchés sur le dos des parents.
    Je n’ai pas besoin d’être contenté (quoique c’est l’argent du contribuable), mais je préfère informer des contenus, d’où mon test :) et je peste d’autant plus qu’ils auraient pu faire tellement mieux s’ils s’intéressaient vraiment au jeu vidéo. Il y a plein de sites US qui sont biens, offrent du contenu valable, mais ils ne prennent pas la peine de se renseigner et les pouvoirs publics signent des blanc-seing à des associations familialistes (encore heureux que familles de france soit discréditée). Au moins je pense devoir le mentionner, expliquer comment ça se construit, les enjeux derrière tout ça. En même temps, ce site ne changera rien et a le mérite de créer des emplois.

    Donc oui pour expliquer, mais ça dépend comment, sur quelles valeurs, critères, grilles de lecture. ^^

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