Le blog High-Tech de Pierrick FAY & Benjamin VINCENT
Icône RSS Icône Accueil
  • Joystick expertise Bioshock 2

    Le 27 mars 2009 Pierrick Fay Soyez le premier à réagir

    Tu me passes ton scaphandre, ste plait ?

    Tu me passes ton scaphandre, ste plait ?

    Rapidement comme ca pour vous signaler la sortie du magazine Joystick avec en couv Bioshock 2. le veinard, Sundin (journaliste et pas hockeyeur suédois, clin d’oeil aux connaisseurs) s’est rendu en Californie chez 2k Games pour une petite exploration de ce qui est l’un des jeux les plus attendus par teknologik (enfin par moi, car benjamin est plutôt du gene mini-jeux avec les enfants). Bioshock premier du nom avait été conçu à Boston, le deuxième, sans le chef de projet ken Levine, verra donc le jour avant la fin de l’année à Novato, non loin de San francisco. Espérons qu’on n’y perde pas au change. De ce point de vue, les personnes rencontrées par Sundin semblent oeuvrer pour qu’il n’en soit rien. On jugera sur pièce.
    Dans Bioshock 2, l’intrigue se déroulera toujours dans la cité sous-marine de Rapture, mais 10 ans sont passés et le magazine révèle que l’on incarnera un protecteur (un big daddy)…ceux qui protègent les petites soeurs chargées de récupérer le précieux sérum des cadavres ambulants. Le journaliste enfonce même le clou : on jouera le premier d’entre eux, le protecteur originel, déjà porteur d’une foreuse et doté de pouvoirs spéciaux. Il sera opposé à des méchants appelés Chrosômes (les êtres difformes et débiles qui éructaient déjà dans Bioshock). Big Daddy sera aussi au prise avec Big Sister, un boss récurrent et particulièrement puissant. Il ya aura bien sûr des décors, des environnements de toute beauté et la possibilité de sortir de rapture pour faire un tour sous l’eau. Sundin en est ressorti frustré et excité. C’est à lire dans le numéro d’avril de Joystick

    Commentez ou répondez à un commentaire