Vampires, Zombies et Fées envahissent Les Sims 3 Super-Pouvoirs

Mis à jour : Samedi 22 septembre 2012 à 15h45
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Les Sims 3 succombent aussi à la mode zombie

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Ca y est, vous avez fait le tour des sims, de Katy Perry, des animaux et des soirées nocturnes. Que diriez-vous alors de pimenter un peu les nuits de vos sims, pas façon orgie romaine, mais plutôt du genre manoir hanté et cercueil cosy. EA vient en effet de sortir son nouvel Add-on : Les Sims3 Super-Pouvoirs. A vous les pouvoirs du loup-garou, du vampire ou de Mme la Fée. Vous allez pouvoir jeter des sorts, préparer des potions et mordre dans la vie à pleine dent et meubler votre maison avec de nouveaux objets magiques et mystérieux.

Ils ne font que des simeries

Les Sims 3 Super-Pouvoirs, c’est aussi une nouvelle ville pour que les les sims puissent s’ébattre en toute quiétude, faire leur simeries habituelles. A Moonlight Falls, il y a un beau cimetière, une auberge sinistre, une boutique d’alchimie, un parc aux fées et même un camp de gitans. Il faut dire que dans cette petite ville tranquille, vos voisins sont un peu étranges, vampires, loups-garous, zombies et fées. Non décidément Moonlights Falls n’est pas une ville comme les autres. Un vrai délice de gothique.

J’ai demandé à la Lune

Un drôle de voisinage, rythmé par la Lune. Lorsqu’elle est pleine, il se passe de drôle de chose. C’est le cycle lunaire qui a des effets sur les sims (événements étranges, transformations surnaturelles…) Vous pourrez aussi augmenter vos attributs grâce au rythme lunaire avec le « buff lunacy ». Cauchemars, amour et canine avec un cycle lunaire que l’on peut personnaliser. Dans Super-pouvoirs, les joueurs vont pouvoir vivre de nouvelles expériences, de nouveaux contenus et de nouvelles histoires. Parmi les nouveautés aussi, une bibliothèque coulissante qui dissimule une pièce cachée ou encore un balai magique (il vole et en plus il nettoie la poussière dans les coins). « Les Sims 3 Super-pouvoirs, c’est un peu le côté sombre  des Sims tout en conservant les principes fondamentaux de la licence : l’humour et la dérision », explique Kari St.John, producteur du jeu. « Nous avons choisi la vie surnaturelle comme nouveau thème pour sa richesse tant au point de vue de la création graphique que l’élaboration de personnages Sims unique en leur genre ».

Bestiaire

  • Parmi ces créatures, il y a évidemment les vampires, mystérieux et attirant. Pour devenir vampire, rien de plus simple, il faut tomber amoureux et participer à un rituel spécial. Bon, il faut aussi choisir une profession de nuit, genre gardien de phare ou videur de discothèque, mais les développeurs ont aussi imaginé l’écran total vampirique. Faut sortir de son cercueil un peu.
  • Autre bestiole sympathique, le loup-garou, très sensible au cycle lunaire, mais aussi à ses émotions. Les poils poussent et les griffes aussi, c’est ce qui arrive quand on se met en colère un soir de pleine lune. Le Sim Loup-garou est vraiment impressionnant, il se comporte violemment quand il est transformé, mais il est aussi doté d’un grand sens de l’honneur. En développant la compétence lycanthropie, il peut apprendre à se contrôler et peut même faire montre d’un peu de tendresse et de délicatesse avec ses grosses pattounes velues.
  • Il y a aussi des sorcières. Elles peuvent être maléfique ou au contraire bonne. A vous de choisir, en fonction de son caractère. Elle (ou il) est aussi capable de lancer des sorts comme métamorphoser les sims en crapauds (c’est un sort que j’aimerais bien maîtriser, j’ai d’ailleurs quelques cibles en vue, je me comprends) ou transformer un fantôme en zombie. Le port du balai leur va à merveille.
  • Outre les sorcières, il y a aussi les fées, connectées à la nature. Elles peuvent avoir une forme humaine avec de belles ailes scintillantes ou prendre l’allure d’une petite luciole. Elles sont amicales, aiment offrir des cadeaux et peuvent augmenter les aptitudes de leur proches… C’est magique et sans baguette s’il vous plait.
  • Enfin, il y a les zombies. Bon, en est pas dans Left for Dead ou Dead Rising, mais après avoir bu un élixir de zombification, on pourra se transformer en cet être bizarre et repoussant. Ca fait moins mal que de se faire mordre, mais ça peut aussi vous arriver. Ils aiment cuisiner (le cerveau notamment) et adore errer dans la rue en perdant des morceaux et faire peur aux enfants et aux grands. Mais globalement, ils ne sont pas très menaçant. Les Sims doivent rester un jeu familial.

Conclusion

Les Sims 3 : Super-Pouvoirs ont le mérite de renouveler un peu la licence avec des ajouts sympathiques, mais finalement assez sages. Ce n’est pas le grand frisson, mais cela donne envie de ressortir ces petits personnages de leur boîte. Ma note : 14 sur 20.

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