Hawx: La guerre vue du ciel

Mis à jour : Lundi 6 septembre 2010 à 20h46
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Quand les andouilles voleront, tu seras chef d’escadrille. La chanson de Georgius raisonne dans ma tête alors que je viens d’éteindre la PS3. Je viens d’abattre un Mig au dessus de l’Afghanistan, mais ils sont tellement nombreux et il en vient de partout que la 5ème vague de chasseur a fini par abattre le bombardier que je devais protéger et qui devait attaquer un camp de rebelle. Je vous rassure, je ne me suis pas engagé, c’est juste d’une des nombreuses missions proposées par le jeu aérien d’Ubisoft Hawx.

Ca, c'est pas Kaboul

Ca, c'est pas Kaboul


Les troupes de l’Otan sont toujours en Afghanistan. Nous sommes en 2015 (c’est dire si les concepteurs du jeu sont optimistes sur la fin de cette guerre) et l’Otan a justement chargé Artemis, un organisme privée d’attaquer ces bases situées dans un pays frontalier (suivez mon regard). Ses troupes ne peuvent pas y aller car forcément ce pays se défendrait contre la violation de son espace aérien. Auparavant, j’avais du défendre une raffinerie du Moyen Orient contre une attaque air-sol menée par des rebelles. Il fallait empêcher à tout prix la destruction de la centrale. Pas si facile, même en mode facile (il y a trois difficultés possibles). Ensuite, j’avais comme mission de bombarder des camps de rebelles et des installations en Afrique pour le compte de l’ONU. Après un couple d’heure passé à jouer à Hawks, il y a toujours un goût de revenez-y. C’est de l’arcade, pas de la simulation. Vous n’avez ni à décoller, ni à atterrir. Le maniement des avions est relativement simple, même si tourner à vive allure peut facilement vous envoyez dans le décor.
Pour ce qui concerne les combats, l’expérience est assez intense. Il faut tester concentrer et dans le cas de cette quatrième mission contre l’aviation p…heu pardon voisine de l’Afghanistan, franchement, on ne sait plus parfois où donner de la tête et la on aimerait bien avoir Papy Bonington pour nous filer un coup de main. Vous n’êtes pas seul, c’est vrai, mais vos coéquipiers manquent parfois un eu d’initiative, mais ils vous seront quand même utiles, car vous ne pouvez pas être partout à la fois. Donc il y a de l’action.
C'est sympa d'être passé

C'est sympa d'être passé


Coté décor, ca en jette. Les équipes d’Ubisoft en Roumanie on travaillé à partir d’images satellites pour obtenir un rendu assez bluffant du dol (je pense notamment au désert, autour de la raffinerie, pour ceux qui ont déjà vu le désert vu d’avion, c’est assez saisissant). Le problème, c’est qu’on est pas vraiment là pour faire du tourisme et que Hawx, c’est plutôt la guerre vue du ciel que la terre vue du ciel par Artus-Bertrand. J’ai hâte de voir les phases de ville. Car la bataille est loin de se cantonner au désert ou au montagnes asiatiques. En tout cas, le plaisir est bien présent, le stress aussi.
http://www.dailymotion.com/video/x4yk6m

Un mot de l’histoire. Ubisoft a acheté la licence Tom Clancy et donc son jeu de combat aérien est estampillé « maitre du thriller américain ». Et comme souvent donc, Ubisoft ne galvaude pas cette belle marque qui lui a coûtée quelques millions. Bon on est pas obligé d’adhérer au coté « privatisation » de la guerre, même si il semblerait qu’en Irak par exemple on n’en soit plus très loin. Je me souviens d’un très bon reportage sur ces sociétés privées chargées de protéger les convois américains ou certaines bases. Finalement, je n’accorde pas une très grande importance à ce background pour juste me concentrer sur les sensations procurées dans l’air. Ca y est je suis chef d’escadrille.


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