Si vous lisez ce post, c’est que vous n’êtes pas en train de jouer à Starcraft 2 : Wings of Liberty. Je vais donc tâcher de vus donner envie d’y retourner avec l’interview de Dustin Browder, c’est le directeur du jeu développé par Blizzard. Il était hier à Paris pour la sortie de Starcraft 2, 12 ans après le premier opus. J’ai eu la chance de l’interviewer dans la suite d’un grand hôtel parisien. Oui, comme les stars américaines en tournée à Paris pour la sortie de leur film, le stress de l’attaché de presse en moins (merci Alexandre pour l’organisation). C’est en vidéo et en anglais en cliquant sur ce lien.

StarCraft II relate la guerre entre les Protoss, les Terrans et les Zergs. On retrouve donc le fumeur de cigares Jim Raynor, casaque bleue et tronche en biais, un marshal devenu chef de la rébellion. « Les joueurs ont la possibilité de personnaliser la maîtrise de leur expérience du jeu en choisissant leurs propres missions et en sélectionnant les améliorations technologiques et de recherche qui correspondent le mieux à leur façon de jouer au cours des 29 missions de la campagne », explique le groupe dans un communiqué. « De nombreuses missions de défi sont également incluses, avec des objectifs précis conçus pour familiariser les joueurs avec les bases des stratégies multijoueur ». Vous l’avez entendu dans l’interview de Dustin, le jeu en solo n’a pas été oublié, mais c’est vrai que les joueurs attendent surtout beaucoup du multijoueurs que certains ont déjà pu tester lors de la béta organisée par Blizzard (Mes amis de jeuxvideo.com notamment et vous pouvez les entendre dans ma chronique diffusée ce week end sur Europe1).
L’éditeur s’appuie d’ailleurs sur la nouvelle version de Battle.net, son service de jeu en ligne. « Le fonctionnement de Battle.net a été repensé pour devenir la destination de choix de tous les joueurs en ligne des jeux Blizzard, avec de nombreuses améliorations et de nouvelles caractéristiques telles qu’un système de communication vocale, le stockage de fichiers dans les nuages, des ligues et des classements, des hauts faits, l’enregistrement des statistiques, et bien plus encore ».
Je suis rentré tard hier d’Europe 1 après mon détour par la Fnac, je n’ai pas pu encore l’installer sur mon vieux PC un peu poussif (il a trois ans maintenant et commence à montrer ses limites), mais j’ai ouvert avec délectation le superbe coffret collector avec dedans un livre de 176 pages révélant les illustrations du jeu (magnifique), une clé USB de 2 Go exclusive (réplique de la plaque d’identité de Jim Raynor) et contenant le jeu original StarCraft et l’extension StarCraft : Brood War. Il y a aussi le DVD L’Envers du décor comprenant plus d’une heure d’entretiens avec les développeurs, des cinématiques commentées par le réalisateur… sans oublié le CD de la bande originale officielle de StarCraft II : Wings of Liberty, le numéro 0 de la bande dessinée StarCraft® et une mascotte en jeu World of Warcraft, le mini Thor… Une belle édition qui justifie le prix. Mais ceux qui ont attendu douze ans pour la suite de Starcraft, ont eu le temps d’économiser…
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