Battlefield 3 : le meilleur jeu de la série selon Dice

Mis à jour : Mardi 27 septembre 2011 à 17h35
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A pied, à cheval et...en avion

Préparez-vous à vivre une expérience intense sur le champ de bataille dès le 27 octobre… C’est la promesse de Battlefield 3, le FPS nerveux et magnifique concocté par Dice. Son directeur Karl Magnus Troedsson était récemment à Paris, à l’invitation d’EA. Une rencontre et surtout une nouvelle plongée dans l’univers de Battlefield, qui s’impose comme le challenger de Modern Warfare 3, grâce notamment à son nouveau moteur Frostbite 2, qu’on retrouve aussi chez Need For Speed The Run. Ce moteur, innovant, « permet d’offrir une qualité graphique sans précédent, des environnements gigantesques, un niveau de destruction ahurissant, une ambiance sonore dynamique et des animations d’un réalisme époustouflant ». C’est la promesse de Dice.   Il y aura quatre classes de joueurs : assaut (la chair à canon en première ligne), ingénieur (réparation, destruction, maintenance des cumulus… 7j/7 24/24), l’unité de soutien (bazooka, mitrailleuse lourde, tir de suppression…) et enfin l’éclaireur.

Opération Guillotine

Au cours de cette rencontre avec Dice, EA a aussi diffusé une nouvelle vidéo et nous a montré une nouvelle phase de gameplay : l’Opération Guillotine… Le Sergent Blackburn (couille noire ?) et son équipe de marines américains sont postés sur une colline qui surplombe Téhéran. La ville est illuminée par les tirs de DCA. Les marines vont devoir capturer une bande de terroristes de la PLR, cachée dans un immeuble. Boom !
http://www.dailymotion.com/video/xl4icb

Plus qu’un long discours, j’ai aussi interviewé Karl Magnus Troedsson, le directeur de Dice, le concepteur de Battlefield 3. Le solide nordique ne parle qu’anglais. L’interview est donc dans la langue de Pippa Middleton. En gros, il nous raconte l’idée de Battlefield 3 qui est de savoir jusqu’où vous êtes prêt à aller pour protéger votre pays (ceux qui ont répondu jusqu’à la porte de Saint-Ouen, dehors !). Le sergent Blackburn est au coeur de l’histoire, c’est l’un des personnages clés du jeu. Il ne peut en dire plus, mais Batllefield 3 promet aussi un scénario bien touffu.
Il explique aussi que Battlefield 3 est le meilleur jeu de la série, il y ont pris beaucoup de plaisir, beaucoup d’émotion aussi. Il ont bien sur écouté la communauté des joueurs. Et ils sont très fiers du résultat du multijoueurs. L’idée était aussi de créer un jeu profond, un jeu plus authentique que Bad Company, avec des animations beaucoup plus réalistes. « On voulait que le joueur soit complétement immergé par l’expérience », explique Karl Magnus Troedsson. On ira à New York, à Paris, en Oran, mais aussi dans deux autres villes tenues secrètes. Ils voulaient aussi plus d’environnement urbain, avec plusieurs étages, avec la possibilité de détruire des immeubles de grandes tailles. Le directeur de Dice explique aussi que l’on pourra toujours conduire des véhicules et notamment des avions.

Le son : 50 % de l’expérience jeu

Autre point important selon Karl Magnus Troedsson, l’ambiance sonore du jeu. C’est l’un des points essentiels pour le rendre authentique. Cela procure 50 % de l’expérience de jeu. « L’équipe a réalisé un travail énorme, apprécie le directeur de Dice. Il a aussi expliqué que Dice avait mis le paquet sur la version PC, sans pour autant négliger les consoles. Enfin je lui ai posé la question sur Modern Warfare 3… Qui met la pression à l’autre ?  
http://www.dailymotion.com/video/xl6wzq

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Comme un robot dans les couloirs du métro


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