Ca valait le coup d’attendre. Incroyable. Microsoft a mis la barre haute avec des jeux du tonnerre et des invités tip top. C’était the place to be comme on dit ici. Ca commence très vite avec une vidéo sympa de The Beatles Rock Band avec les 4 gars dans le vent qui échappent aux fans en furie. Ca se termine à dos d’éléphant. Ca met dans l’ambiance tout de suite. On comprend que Microsoft mise beaucoup sur les gars de Liverpool pour rattraper le Guitar Hero d’Activision. On a le droit à une petite démo avec un groupe. Ils sont trois chanteurs, un bassiste, un guitariste et un batteur et ca arrache. Ensuite, Microsoft diffuse le premier trailer du jeu avec un aperçu des chansons qui seront disponibles dans le jeu. On pensait avoir tout vu, près à passer à autre chose quand Paul McCartney et Ringo Star font leur apparition sur la scène. C’est de la folie. Les deux Beatles font un petit numéro et puis s’en vont. Ca flash de partout. Enorme.
John Sheppard, l’un des VP de Microsoft explique qu’avec la crise, les gens veulent du fun, ils veulent jouer, regarder la télé, écouter de la musique… Pour jouer, Microsoft sort de sa manche dix nouveaux jeux. Ca démarre fort avec Tony Hawx Ride. Et le beau skateur vient en personne non pas pour faire une petite démo planche au pied, mais pour expliquer la philosophie du jeu et présenter le nouvel accessoire du jeu de skate : une planche sans roue. Ca va changer du Balance board de Nintendo. Il va vraiment falloir penser à faire de la place dans le salon. On est dans l’ambiance. Nouvelle vidéo. Un jeu de tir. Ca défouraille, c’est la guerre moderne, ca explose de partout dans une ville, sous la neige, c’est Modern Warfare 2… Une claque visuelle. Très prometteur, mais il va falloir attendre le 11 octobre prochain. Deux développeurs d’Infinity Ward arrivent et prennent les manettes pour une démonstration sur grand écran. Nous sommes dans une république à l’est de l’Allemagne de l’Est. Deux soldats escaladent une montagne et arrivent près d’un camp ennemi. L’approche est d’abord furtive. Mais ca ne dure pas longtemps. Ca commence à tirer de partout et la démo se termine par une course en jet ski. On se croirait dans James Bond. Le jeu ne sortira pas que sur Xbox, mais la console de l’américain aura le droit à deux cartes multijoueurs en exclusivité.
Pour s’en remettre, Microsoft nous annonce l’arrivée au printemps 2010 de Final Fantasy XIII. Très futuriste avec des héros une nouvelle fois charismatique. Une première pour l’éditeur américain. Et une annonce qui devrait plaire aux fans de la série et peut-être booster les ventes de la console au Japon.
Mais Microsoft nous promet aussi quelques sorties exclusives pour l’A360. Avec d’abord Shadow Complex, un jeu de tir et de plate-forme très arcade. Pas super jolie, mais qui a l’air bien efficace et plutôt drôle. On a le droit ensuite à Joy Ride un jeu de course déjanté pour le Xbox Live et qui emprunte aussi bien à Mario Kart qu’à Trackmania. Ca a l’air assez fun, mais ca ne casse pas trois pattes à une wiimote. On ne peut pas avoir du Modern Warfare toutes les deux minutes non plus. A la place il ya crackdown 2 annoncé. Je n’avais pas trop accroché au premier, mais les ressorts du premier opus ont l’air présent et devraient contenter les fans. Ensuite, les spectateurs, ravis, ont le droit à un petit défilé de zombie sur grand écran avec l’annonce du prochain Left for Dead 2 qui sortira le 17 novembre. Les zombies auront le temps de bien pourrir d’ici là.
Ubisoft est aussi à l’honneur avec Sam Fisher de retour et très en colère. Cela faisait longtemps qu’on l’avait perdu de vue. Splinter Cell Conviction se rappelle donc à notre bon souvenir. Sam est incontrôlable, seul, il veut venger la mort de sa fille. La bande annonce est bien nerveuse. Sam se déplace dans la ville. C’est le prédateur ultime. Il doit pénétrer dans un musée. Hop, un garde passe par-dessus le parapet du pont. Sam grimpe le long d’un mur et entre doucement dans le musée. Il élimine un garde en douceur, un deuxième. Ca se complique ensuite ; Il fait tomber un lustre sur trois gardes, mais doit ensuite essuyer une fusillade. Il contourne l’obstacle en s’accrochant au rebord de la fenêtre. Il met la main sur l’assassin de sa fille quand les forces spéciales débarquent. La démo s’arrête là. J’en ai l’eau à la bouche. Et j’ai à peine le temps de reprendre mes esprits que Microsoft sort Forza Motorsport 3 de derrière le rideau avec une voiture splendide et un développeur content de lui.

Il y a de quoi, les graphismes sont superbes et on pourra customiser sa voiture à l’envie. On a le droit ensuite à du neuf concernant Halo 3 avec l’add on ODST et surtout un certain Halo Reach sui sortira à l’automne 2010 et sur lequel Bungie travaille dans le plus grand secret. Puis c’est l’apothéose avec le retour la aussi d’un revenant Alan Wake, passé sous silence depuis des mois. L’écrivain est à la recherche de sa femme dans un coin désert. Il fait face à une chose, une force invisible capable de balancer des voitures et d’abattre des arbres. Puis il se retrouve face à des bucherons et des mineurs qui craignent la lumière. Cela m’a fait plus d’impression encore que Résident Evil. Alan Wake est promis pour le printemps 2010 en exclusivité Xbox 360.
10H50. Après une présentation des services de VOD, de Twitter, de Facebook et de Last FM qui seront bientôt disponibles sur le live, Microsoft sort un lapin de son chapeau. Pas un lapin crétin, mais un petit lutin japonais, Hideo Kojima qui annonce que le prochain Metal Gear Solid Rising sortira aussi sur Xbox360. La boucle est bouclée.
Je pensais avoir tout vu. Et bien non ! Microsoft présente ensuite son project Natal…Pas nadal, natal…un nouveau bébé qui pourrait bien ringardiser la Wii. C’est le futur, la console sans contrôleur ou plutôt la manette c’est vous, vos mains, vos jambes, vos bras, votre voix aussi… et c’est Steven Spielberg en personne qui vient vanter la chose ; Un petit boitier noir qui fait reconnaissance vocale, faciale et de mouvement. Une jeune fille vient faire une demo. Elle doit renvoyer de grosses balles rouges vers des carreaux qui se brisent. Le tout avec son corps qui ondule, qui bouge. Ensuite un gars vient et se sert de ses mains pour peindre. Il projette la peinture sur une grande toile blanche. Au début, on dirait que c’est peint par mon chien, mais à la fin, ca donne quelque chose de sympa. On mesure tout de suite le degré d’amusement que l’on peut atteindre en famille. Une vidéo nous montre plein de possibilité comme conduire une F1 en faisant semblant de tenir le volant et de passer les vitesses avec de simple geste, comme le font les enfants pour s’amuser. Le pilote rentre au stand et un deuxième joueur mime le changement de roues. Bluffant. On peut s’imaginer aussi sur un skate, avec un ballon. Idem pour le menu, on se croirait avec l’écran tactile de l’iPhone. Avec un geste de la main, on évolue dans le menu du Xbox live. Je ne sais pas encore ce que cela peut donner, mais j’ai hâte de voir les applications que Microsoft et Spielberg vont pouvoir imaginer ensemble. Le clou du spectacle arrive en la personne de Peter Molyneux qui présente Milo. Un petit garçon virtuel avec qui Claire, une jeune fille bien réelle communique comme pour de vrai. C’est une prouesse technologique sans aucun doute, lorsque Claire par exemple approche de l’écran et que Natal reconnait les mouvements et trouble l’eau que l’on voit sur l’écran. En termes de jeux, j’ai un peu de mal à voir, mais faisons confiance à l’imagination débordante du papa de Fable. Il est 12H20. La conférence prend fin et j’ai des étoiles dans les yeux. Allez je vous laisse même regarder la petite video de Paul et Ringo.
http://www.dailymotion.com/video/x9gq1x

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